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閥門制定(ding)了解(jie)決Dota 2中藍精靈(ling)的新計ping)/h1>

2020-02-18 00:56:41來源︰

瓦(wa)爾(Valve)宣布擁(yong)有(you)一種新系統,試圖(tu)阻(zu)止高技(ji)能玩(wan)家(jia)創(chuang)建新賬戶以與Dota2中的低tu)鍛wan)家(jia)對抗(kang)。

Valve在(zai)Dota 2Reddit上的帖子中透(tou)露(lu),該公司開發了一種系統,該系統可以識別(bie)使用藍精靈(ling)帳戶的任(ren)何人,並且在(zai)進行(xing)了一些初步(bu)測試以查看該系統cheng)欠fu)正確識別(bie)了si)毒 ling)帳戶之後,該更新已(yi)發布,該更新將加快這些帳戶的MMR收益。

這意味著該系統應該能夠識別(bie)出比其(qi)當(dang)前MMR處于顯著更高水(shui)平的玩(wan)家(jia),並且一旦(dan)他(ta)們被識別(bie),他(ta)們的MMR將得到提升,希望他(ta)們比正常過程(cheng)更快地進入(ru)其(qi)正確的MMR。

“我(wo)們最(zui)初只是測量和標記(ji)玩(wan)家(jia),但隨後幾天卻沒有(you)采(cai)取任(ren)何實際行(xing)動(dong),因為我(wo)們監視(shi)了檢測機制,” Valve在(zai)Reddit上的帖子中xing)吹饋ldquo;作為今(jin)天更新的一部(bu)分,我(wo)們隨時準備激活更改的等級調(diao)整(zheng)部(bu)分。系統會搜索經常在(zai)其(qi)當(dang)前技(ji)能範圍之外(wai)表現顯著的玩(wan)家(jia),並對這些玩(wan)家(jia)應用MMR增加,直到他(ta)們達到不再超出其(qi)表現的技(ji)能範圍為止。我(wo)們從每場(chang)比賽所做(zuo)的調(diao)整(zheng)量保守(shou)地開始,隨著對結果的信(xin)心增強,我(wo)們將調(diao)整(zheng)這些值。”

該帖子受到Dota 2社區的歡迎,在(zai)Reddit上有(you)4,900多個投票,並且有(you)數百名玩(wan)家(jia)按(an)照Valve的要求在(zai)評論中報告了他(ta)們認為是藍精靈(ling)的帳戶。

多年來,許多高技(ji)能的玩(wan)家(jia)一直在(zai)使用藍精靈(ling)來玩(wan)更簡單的游戲,而(er)在(zai)最(zui)高級別(bie)上,有(you)xing)┤嗽ze)使用它們來減少游戲的排隊時間。但是,對于踫到藍精靈(ling)帳戶的低tu)ji)能玩(wan)家(jia),游戲可能毫無(wu)意義,因為他(ta)們通常沒有(you)獲勝的機會。使用Dota 2完全(quan)免費,創(chuang)建一個藍精靈(ling)帳戶就像創(chuang)建一個新的Steam帳戶並下載Dota 2一樣簡單。

希望這個新系統能夠阻(zu)止那些想要創(chuang)建藍精靈(ling)帳戶的人,因為他(ta)們很快就會被提升到正常水(shui)平。完全(quan)消除這個問題幾乎是不可能的,但是這似(si)乎是一個很好的第一步(bu),應該減少您在(zai)游戲中看到的藍精靈(ling)數量。

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